最良の友、其は剣、其は鎧
〜或る名もなき戦士の言葉 〜

-装備可能LV
装備可能LVが&で繋がれている場合、その&でつながった職業スキル全てを満たしている必要があります。
例)ルーンブレードを装備するには戦士5LVと魔法使い5LVの両方が必要である。

−売却価格について
基本の売却価格は買値の1/8となります。

−学生間の取引について
学生が探索で見つけたものを他の学生に売却することは認められています。
これらは基本的に購買や学内掲示板にて掲示・取引の流れとなります。
ですが、無料や安価での提供はその人物の訓練の妨げとなる為、買値の3/4より安い価格での取引は禁止されています。
また、売却して得たお金の半分は購買や掲示の手数料として学院に支払わなければなりません。

武器
Lv名称P攻撃力S攻撃力装備可能LV価格コメント
刃のないダガー+1F1 T1500危険がないよう刃がないダガーです
竹刀+1+1F1 T21000練習用の竹刀
見習いの杖+1F1 T1 M1 P11000魔法使いの見習いが持つ杖です
ショートソード+2+3F1 T23000最も最初に扱うであろう実践武器です。
威力はほとんどありません
ダーツ+1+3T11本100投擲武器です。射程が2あります(使い捨て)
投擲後、代わりの片手武器(盾未装備なら両手武器も可)を準備できます。
メイス+3+2F1 P23000プリーストが好んで使う武器です
ナックル+1+1F1 T1 P2800拳を痛めないようにつけるグローブです。格闘武器。
両手に装備すると攻撃力+1
錆びた魔剣+1+1F1非買錆びて魔力をほとんど失った魔剣です。
ブロードソード+4+4F27000バランスのよい剣です
レイピア+2+5F2 T310000突くことを前提に作られた武器です
ウィップ+2+3T24000皮製の鞭。様々な使い方があるらしいです。
射程が2あります。
ショートボウ+3+3F2 T2 M49000射撃武器です。射程が3あります(両手専用)
フレイル+4+3F2 P36000もともとは耕作道具だったらしいです
トンファー+3+3F2 T3 P37000格闘武器。持ち手つきの棍棒で両手にそれぞれ持って使用するのが基本です。
逆腕に装備すると受けと回避に+1されます。
マジックワンドM2 P420000魔法攻撃の際、達成値に+1される魔法の杖です。
聖印P220000それぞれの宗教のシンボル。攻撃魔法を除く神官魔法の達成値に+1
バスタードソード+6+5F318000片手でも両手でも扱える剣です
両手で使った場合、Pが+3、Sが+2されます
エストック+4+8F3 T428000細いが強靭な刀身を持った剣。
両手で握り鎧を突きとおすように攻撃します(両手専用)
ショートスピア+3+6F314000槍です。射程が2あります
バトルアクス+10+5F316000戦闘用に改造された斧です(両手専用)
ウォーハンマー+9+5F3 P521000戦闘用に改造された凶悪な槌です(両手専用)
シーフズボウ+4+5T319000盗賊用に作られた弓です。射程が4あります
引くのにこつがいるためシーフにしか扱えません(両手専用)
古びた杖+1M3 P3非買見た目は古い杖ですが・・・。 全魔法使用時に達成値+1
ロストワン+12+12F3&T3&M3&P340000中途半端を愛する女神の作った棒切れです
+5+8F445000薄い刀身の方刃の反り身の剣です、力ではなくスピードで扱います
ロングスピア+5+9F442000大きくなったスピアです。射程2(両手専用)
グレートアクス+12+6F445000巨大な刃のついた斧です。(両手専用)
シャドウナイフ+2+8F4 T542000黒く塗られた見えにくい短刀です
マンゴーシュ+3+4T435000受け流し様の短剣で装備すると受け+1、回避+1となります
モール+11+6F4 P630000極悪な金槌です(両手専用)
詩人の竪琴+0+0T3&M1&P45000魔曲を奏でられる魔力を持つ竪琴です。(詩人スキル触媒/両手専用)
眠りの笛+0+0T3&M2&P440000特定の曲を奏でると眠りをもたらす笛です。(詩人スキル触媒/両手専用)
魔道&精神行使10(固定)としてスリープクラウドの魔法を使う事ができます。
ただし、使用の際に絵札かジョーカーを出すと、この楽器は失われます。
グレーターソード+11+9F554000両手で扱う大刀です(両手専用)
チャクラム+5+6T545000外側が刃となった円形の飛び道具です、射程が2あります。
投擲武器ですが、攻撃後に手元に戻ってきます。
ソーサラースタッフ+2+1M5 P660000魔法攻撃の際、達成値が+2されます。
クロスボウ+7+7F5 T648000大型の機械弓です。射程が5あります(両手専用)
エンチャントソード+8+8F5 T770000魔力で強化された片手剣です
手裏剣+5+10F3&T5&M11本800忍者がもっている飛び道具です、射程が2あります(使い捨て)
投擲後、代わりの片手武器(盾未装備なら両手武器も可)を準備できます。
ルーンブレード+9+9F5&M590000魔法戦士が使う剣、魔力を剣の威力に足す事で切れ味が上がっています
なお、この武器を装備中、魔法攻撃の達成値+1
ホワイトソード+9+9F5&P590000パラディンが使う剣、聖なる力で祝福されています。
アンデッド・デーモンに対して物理攻撃力+3
斬馬刀+15+10F675000馬に乗った武将を馬ごと斬ったといわれる大剣です(両手専用)
ハルバード+10+12F660000穂先が斧のようになっている巨大な槍です。射程2(両手専用)
阿修羅+7+10F6 F4&T6&M170000刀身に鬼神の絵か彫り込まれた刀です
スライサー+6+8T6&M490000鋭い刃を持つブーメラン。魔力を用いて操るため訓練が必要。
射程3で横3マスを攻撃できます。
投擲武器ですが、攻撃後に手元に戻ってきます。
パリーングダガー+4+7F7 T6100000防御用の魔法がかけられたダガーで装備すると受け+1回避+2されます。
精霊の槍+5+5M6&P650000精霊を1体封じ込めれる槍。
ただし、封印した精霊を解放するとこのアイテムは失われます。
祈りのリュート+0+0T3&M1&P660000魔曲を奏でられる魔力を持つリュートです。(詩人スキル触媒/両手専用)
魔曲使用時の達成値に+1されます。
死神のフルート+0+0T3&M3&P690000特定の曲を奏でると魂を弱らせるフルートです。(詩人スキル触媒/両手専用)
魔道&精神行使10(固定)としてデスブラストの魔法を使う事ができます。
ただし、使用の際に絵札かジョーカーを出すと、この楽器は失われます。
虎鉄+8+12F7 F4&T7&M1120000すさまじい切れ味を誇る片手剣
重牙剣+18+11F7115000竜の牙から作られたという巨大な両手剣(両手専用)
ギガントアクス+20+8F7125000巨人が使うという程の大きさの斧です(両手専用)
ランス+11+17F7100000本来は馬に乗って使うための突撃槍です。
槍ですが射程は長くありません(両手専用)
盗賊の短刀+7+10T780000その昔は忍者になるためのアイテムだった短刀。
鉛を打ち出す杖+9+9T7130000鉛を打ち出す杖、狙いを付けるのが難しい。射程4(両手専用)
メイジスタッフ+2+2M7 P7120000魔力を高める杖。魔法攻撃の際、達成値+3
セイントスタッフ+5+5P7140000聖なる力を秘めた杖。攻撃魔法を除く神官魔法の達成値に+3
ボーパルソード+13+13F8 T9190000強力な魔力で強化された片手剣。
菊一文字+9+15F8 F5&T8&M1180000業物として名高い反身の剣
アイスブランド+20+13F8200000永久氷を削りだして作られた両手剣(両手専用)
雷鳴の弓+10+11F8 T8180000矢を放つたびに雷鳴が轟くという小ぶりの弓。射程3(両手専用)
ツインテイル+9+13T8&M4170000二又に分かれた鞭。魔力を用いて操るため訓練が必要。射程2
この武器を使った物理攻撃は2回判定し、好きな方の結果を採用できます。
風魔手裏剣+8+16F3&T8&M11本10000風魔の名が刻まれた手裏剣。尋常ではない破壊力を持つ。射程2(使い捨て)
投擲後、代わりの片手武器(盾未装備なら両手武器も可)を準備できます。
トネリコの弓+7+9M8&P8180000精霊を3体封じ込めれる弓。射程5(両手専用)
ただし、封印した精霊を解放するとこのアイテムは失われます。
魔女の杖+8+8M8 P8非買放浪の魔女が持っていたと伝えられる杖。全魔法使用時に達成値が+3
AF マスターソード+15+15F8非買名を知られぬ勇者が使っていたと伝えられる剣。
正宗+12+18F9(T+M+P≦3)非買名のある剣匠が鍛えた片手剣です。
ドラゴンバスター+24+15F9(T+M+P≦3)非買竜を殺すという巨大な両手剣(両手専用)
義賊の弓+11+14T9(F+M+P≦3)非買稀代の義賊が使ったという弓、射程4(両手専用)
ウィザードスタッフ+5+5M9(F+T+P≦3)非買上位魔法使いであることを示す杖。全魔法使用時に達成値が+5
聖典+12+7P9(F+T+M≦3)非買神の教えを説く聖典。なぐっても威力が高い。全魔法使用時に達成値+5
エンハンスソード+13+13F8&M8非買上位魔法戦士にのみ使いこなせる剣。魔法攻撃の際、達成値+3
聖騎士の剣+13+13F8&P8非買聖騎士に与えられる剣。神官魔法使用時に達成値+3
ムラマサブレード+11+16F6&T8&M1(P×)非買呪いにより切れ味が増しているといわれる脇差
エレメントウィップ+8+8M8&P8非買精霊を5体まで封じておける鞭。
ただし、封印した精霊を解放するとこのアイテムは失われます。
ロストハンドレッド+18+18F4&M4&T4&M4非買中途半端を愛する女神の母親が作った鉄パイプです。
木霊の竪琴+0+0T4&M3&P8(F×)非買木霊が愛した詩人に渡したと伝わる竪琴です。(詩人スキル触媒/両手専用)
この楽器にはドライアドが封じられています(契約状態と扱います。)
また、魔曲使用時の達成値に+2されます。

防具
Lv防具名受け回避装備可能LV価格備考
+1+1F1 T1 M1 P13900普通の動きやすい服です
おしゃれな服+1F1 T1 M1 P19800オシャレな服です。デートにぴったり
ローブ+1+2F1 T1 M1 P13000丈夫な繊維で編んだローブです
レザーアーマー+3+2F1 T2 M3 P27000最も最初に着けるであろう鎧です
ハードレザーアーマー+4+3F1 T2 P313000硬い皮鎧です
チェインメイル+5+3F2 P415000鎖で作られた鎧です
バトルジャケット+3+5F2 T4 P524000戦闘用に特別に作られたジャケットです
詩人の服+2+2T3 M2 P28000一見普通の服ですが、聖なる力で祝福されています。魔法防御+1
ブレストプレート+6+3F3 P520000胸を覆った金属鎧です
マジッククロース+3+4M3 P428000魔法で加工された服です
ロストツー+7+7F3&T3&M3&P340000中途半端を愛する女神の妹によって作られた布切れです
プレートメイル+7+4F437000全身を覆う金属鎧です
ライトマジックアーマー+6+6F5 T6 P665000魔法で強化された軽鎧です
魔道師のローブ+5+5M5 P5100000魔力のこめられた服、魔法防御+2
黒装束+6+9F4&T5&M190000忍者が着るという服
マジックメイル+9+9F7 F5&M5100000魔力が付与された鎧
シーフローブ+5+9T7 T5&M580000シーフ用に作られたから繰りつきのローブ
シャーマンの装束+5+5M5&P545000精霊使い用の服、精霊を1体封じておける。
ただし、封印した精霊を解放するとこのアイテムは失われます。
スーツアーマー+9+6F650000一部の隙もなく体を覆う金属の塊です
Wスーツ+11+7F7800002重に板金を重ねあわせてつくられたスーツアーマー
ドレイクスケイル+12+8F8180000ドレイク(中級竜族)の鱗により作られたスケイルアーマー
アイシクルチェイン+10+10F8200000氷結しているチェインメイル
AF ナイトアーマー+14+9F9(T+M+P≦3)非買正式騎士専用重装甲フルプレート
疾風の鎧+11+12F9(T+M+P≦3非買軽さに重点を置いた芸術的鎧
身かわしの服+8+12T9(F+M+P≦3非買着ていると自動的に攻撃をかわしてくれるという服
ウィザードローブ+7+7M9(F+T+P≦3非買上位魔法使いの証のローブ。魔法防御+4
聖衣+8+8P9(F+T+M≦3)非買神の使徒にのみ与えられる防具。魔法防御+4
エンハンスアーマー+11+11F8&M8非買上位魔法戦士にのみに与えられる鎧。魔法防御力+1
聖騎士の鎧+11+11F8&P8非買聖騎士に与えられる鎧。魔法防御+1
佐助の装束+7+13F6&T8&M1(P×)非買忍者マスター佐助の着ていたといわれる装束
サモナークロース+7+7M8&P8非買精霊を1体封じておける服。かなり軽装で冬は風邪をひきそう。
使用する精霊による効果を+1できる
これはサモナークロース以外に封じ込めた精霊に対しても有効
ただし、封印した精霊を解放するとこのアイテムは失われます。
シーカーズクローク+8+10T8&M8非買探索に必要な様々な仕掛けが施されたクロークです。
戦闘以外の宝探しが関係する判定の達成値に+2
詩聖の服+6+9T4&M3&P8(F×)非買詩神に祝福された服です。魔法防御+3
ロストゼロ+14+14F4&M4&T4&M4非買中途半端を愛する女神の子供が作った制服です。

Lv防具名受け回避装備可能LV価格備考
バックラー+1F1 T1 P12500腕に取り付けて使う盾です
スモールシールド+2F1 T2 P26000小型の盾です、小さい為あまり作業の邪魔にならず持ち歩くのに適してます
トンファー+1+1F2 T3 P37000トンファーを逆腕に持った場合のデータです。
ラージシールド+1+3F3 P612000大型の盾です
ロストスリー+2+3F3&T3&M3&P320000中途半端を愛する女神の姉が作った板切れです
マジックリング+1+1M4 P550000手首に巻くブレスレッドで戦闘中はここから魔力の盾が出現します。
つけている手は空けておかねばなりません
ロストテン+3+4F4&M4&T4&M435000中途半端を愛する女神の親友が作ったおなべの蓋です。
カイトシールド+2+4F518000戦士用に作られた重い盾です
マジックシールド+2+5F6 F5&M535000魔力の付与された盾です
ナイトシールド+3+5F730000ナイト用に作られた巨大な重い盾です
精霊王の指輪+2+2M8&P8非買オリジンと契約すると貰えるダイアモンドの指輪。
使用するには装備している手を空けておかねばなりません

アミュレット
Lvアミュレット名マジックシールドレジスト装備可能LV価格備考
お守り+1+1F3 T3 M1 P11500簡単な加護の力を持つお守りです
ロザリオ+3F4 T4 M3 P110000魔を払う力を持つ十字架です
パワーストーン+3F4 T4 M1 P310000魔を払う力を持つ石です
ジュエルアミュレット+2+2F5 T5 M3 P320000小さな宝石の付いたお守りです
シルバーロザリオ+1+4F7 T7 M5 P370000銀制のロザリオです
ピュアストーン+4+1F7 T7 M3 P570000より透明度の高いパワーストーンです
マッスルアミュレットF5 T5 M3 P320000パワーアタックと受けの達成値が+1される護符です
スピードアミュレットF5 T5 M3 P320000スピードアタックと回避の達成値が+1される護符です
精霊のアミュレット+1+1M4&P4非買精霊の種類によらず一番最初に契約した時にもらえます。
一番最初に契約した精霊が封じられています。
ラブリーガーディアン+3+3F7 T7 M6 P6120000小さなマスコットの形をしたぬいぐるみ(キーホルダー位の大きさ)で
魔法をかけられると一瞬大きくなりかばってくれます。
形は小さな竜や、うさぎ、天使、黒い人間型など様々です
AF 冒険王の加護+3+3T8&M8非買宝箱の中身決定のカードの数値が+1される(しなくともよい)

アイテム
アイテム名価格効果
薬草400 1行動を使って使うことで自分か隣接する対象のHP2点回復。
ポーション3000 1行動を使って使うことで自分か隣接する対象のHP6点回復
エリクサー40000 1行動を使って使うことで自分か隣接する対象のHP全回復
爆発石800 魔道行使&精神行使5(固定)、威力0として魔法攻撃を行える石。
射程3.この魔法攻撃には攻撃魔法を同時使用する事はできない。
大爆発石1600 魔道行使&精神行使5(固定)、威力0として魔法攻撃を行える石。
射程3で対象とその周囲4マスを攻撃。この魔法攻撃には攻撃魔法を同時使用する事はできない。
超爆発石2400 魔道行使&精神行使10(固定)、威力0として魔法攻撃を行える石。
射程3。この魔法攻撃には攻撃魔法を同時使用する事はできない。
超大爆発石4800 魔道行使&精神行使10(固定)、威力0として魔法攻撃を行える石。
射程3で対象とその周囲4マスを攻撃。この魔法攻撃には攻撃魔法を同時使用する事はできない。
逃亡石5000 1行動を使って使うことで戦闘から離脱して探索地入り口に戻れる。
ただし、自分だけです・・・
幸運のカード10000 1行動を使って使用することで、自分か隣接した対象がその戦闘で得られる経験値と学内通貨を二倍します。
宝のカードLV*2500 宝箱の中身が決定後に使用を宣言する事で宝箱の中身判定をやりなおすことができます。
宝のカードLVまでのLVの宝箱にしか使えません。
やりなおしのカード10000 自分が行った判定後に使用を宣言する事で判定をやりなおせます(相手の達成値や難易度をみてから)
ただし、戦闘中の攻撃の判定に限り、相手が防御を行う前に使用する必要があります。
イベントのカード40000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、イベントカードを出たスートのAとして扱うことができる。
PT全員に対し有効。
戦乙女のカード10000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、その探索時のPTを一人多いものとして扱う。
ただし、PTの人数が4人の時には効果を発揮しない。
戦神のカード10000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、その探索で必ず戦闘が発生するようになる。
山札を引き、トラップの『魔物の不意打ち』の項目を見て出現する魔物を決定すること。
この時には不意打ちは発生せず、通常通りに戦闘を開始すること。
ただし、トラップに『魔物の不意打ち』が存在しない探索MAPでは使用不可能。
祝福のカード5000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、その探索時に使用者が行うあらゆる判定に+1。
罠はずしのカード12000 トラップ解除(及び第六感)前に使用することで解除達成値に+4できる。重複使用不可
召喚固定具8000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、探索開始時に魔法生物を召喚して隊列を決定できます。
魔法生物を呼び出す判定は別に行う必要があり、1つの召喚固定具で呼び出せるのは1体だけです。
ビーフジャーキー8000 移動カードを引く前に使用を宣言することで、探索開始時に動物を召喚して隊列を決定できます。
動物を呼び出す判定は別に行う必要があり、1つのビーフジャーキーで呼び出せるのは1体だけです。
恋人へのプレゼント2万 恋人もしくは恋人にしたい人へのプレゼントです。
恋人へ送った場合、不満度が-5され、恋人以外の異性に送って受け取ってもらえたのなら親交が+5されます。
ただし、親交度が5以上ない相手には送れません。 基本的に同性には送れません。
ディナークルーズ招待券非買(売却2万) 高級客船によるディナークルーズ招待券です。二人用
女性の選ぶ魅力的なデート三年連続一位
+1武器ワッペン20万(買取はせず) 武器にはることでその武器のPA・SAを+1する。最大で+3まで重複可能。はがすことはできない。
+1防具ワッペン20万(買取はせず) 防具にはることでその防具の受け・回避を+1する。最大で+3まで重複可能。はがすことはできない。

+アイテム
+アイテムは武器ならPアタック攻撃力、Sアタックの攻撃力が+数字分上昇します。
防具なら受けと回避が、アミュレットならマジックシールドとレジストが上昇します。
マンゴーシュなど、武器で回避や受けがあがるアイテムがありますが、本来のアイテムカテゴリー以外のデータはあがりません。
また、+1ごとに売却価格が1/8ずつ上昇します(+1なら1/4、+2なら3/8、+3なら1/2で売却できます。)